المستثمرون يستهدفون ألعاب الكريبتو "الممتعة أولًا" مع قفزة في التمويل بنسبة 94% في يوليو
تمويل ألعاب Web3 يعود إلى الارتفاع مع زيادة عدد المحافظ النشطة اليومية بنسبة 2% ليصل إلى 4.9 مليون في يوليو، في إشارة إلى نضوج القطاع.
قفزت الاستثمارات في مشاريع ألعاب Web3 إلى 60 مليون دولار في يوليو بعد ركود استمر ثلاثة أشهر، حيث ركز المستثمرون على الألعاب المبنية حول عنصر المتعة، وفقًا لمنصة تحليلات البلوكشين DappRadar.
وسجّل شهر مارس أعلى تمويل شهري لألعاب Web3 هذا العام بـ69 مليون دولار، لكن بعد التراجع في أبريل ومايو ويونيو، عاد تدفق رأس المال „بالأساس نحو المشاريع التي تضم فرقًا ذات خبرة مثبتة، أو عناوين ملكية فكرية قوية، أو بنية تحتية تدعم عدة ألعاب“، بحسب ما قالت المحللة في DappRadar، سارة غيرغيلاس، في تقرير نشر الخميس.
مع ذلك، تعاني الاستوديوهات الصغيرة، فيما تغلق المشاريع التي تفتقر إلى الزخم أو الاقتصادات المستدامة أو تغيّر مسارها، على حد قول غيرغيلاس، التي أضافت:
„إنه طور دارويني لألعاب Web3: صعب على اللاعبين الصغار، لكنه قد يكون صحيًا للاستقرار على المدى الطويل.“