ألعاب الويب 3 ستزداد انتشاراً لكن النماذج تحتاج إلى تحسين — مسؤولين تنفيذيين
يعتمد تبنِّي ألعاب الويب 3 السائد على نماذج أعمال أفضل وشبكات قابلة للتطوير، كما يقول المسؤولون التنفيذيون في شركتي (GFAL) و(Diga Labs).
بالرغم من القيمة السوقية المتوقَّعة البالغة 600 مليار دولار بحلول عام 2030، فإنَّ التبنِّي السائد لألعاب الويب 3 يعتمد على شيءٍ يتجاوز الضجيج: نماذج أعمال أفضل وشبكات قابلة للتطوير، كما يقول المسؤولون التنفيذيون في الصناعة.
ومن جهته قال مانيل سورت، المؤسس المشارك لشركة ألعاب البلوك تشين الناشئة ’غيمز فور أ ليفينغ‘ (GFAL)، لكوينتيليغراف عربي في ملاحظة: „يتوقَّف التبنِّي السائد لألعاب الويب 3 على تحسين [العائد على الإنفاق الإعلاني] لمطابقة أو تجاوز نماذج الألعاب المتميزة و[ألعاب اللعب مجاناً كخدمة]“.
بدلاً من الاعتماد على مكاسب لمرة واحدة من المبيعات المسبقة للرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) واقتصاد الرموز المتشابك، يعتقد سورت أنَّ ألعاب الويب 3 يجب أن تركز على بناء تدفقات إيرادات مستدامة تعكس نماذج الويب 2 الناجحة. كما يسلِّط الضوءَ على نهج شركة (GFAL) باعتباره مغيراً محتملاً لقواعد اللعبة في الصناعة، ويهدف إلى تحقيق عائد أعلى على الإنفاق الإعلاني (ROAS) من النماذج الحالية، مع تعزيز النمو على المدى الطويل. إلى جانب ذلك، أضاف أنَّه: